시작·콘솔

앱인토스 미니앱 시작하기, 콘솔 가입부터 워크스페이스와 앱 등록까지

앱인토스 미니앱을 만들기 전에 콘솔 가입 조건, 사업자당 하나인 워크스페이스와 제작자 이름, 멤버 권한, 앱 등록과 API 키를 순서대로 정리합니다.

발행 2026-11-01 · 수정 2026-11-01 · 약 4분개발자센터 문서 기준 2026년 11월 1일 확인
콘솔워크스페이스앱 등록

앱인토스 미니앱은 코드를 다 쓰기 전에 콘솔에서 먼저 해 둘 일이 있습니다. 개발자센터의 자주 묻는 질문은 등록 절차를 이 순서로 안내합니다.

  1. 콘솔 가입
  2. 워크스페이스 만들기
  3. 사업자 등록
  4. 앱 등록
  5. 검토 요청

이 글은 앱 등록까지를 다룹니다. 그 뒤의 개발, 테스트, 출시는 앱인토스 미니앱 개발 흐름에서 이어집니다.

가입 조건과 사업자 등록

콘솔 가입은 토스 비즈니스 회원을 바탕으로 진행합니다. 가입하려면 두 가지가 필요합니다.

  • 만 19세 이상
  • 본인 명의로 로그인한 토스 앱

사업자 등록은 가입 조건이 아닙니다. 사업자가 없어도 미니앱을 출시할 수 있습니다. 다만 토스 로그인, 토스페이, 인앱 결제, 프로모션, 비즈 월렛처럼 계약이나 정산이 걸린 기능은 사업자 등록과 약관 동의를 마쳐야 쓸 수 있습니다. 인앱 광고는 수익이 일정 금액을 넘기 전까지 등록을 미룰 수 있습니다.

사업자 정보는 워크스페이스의 '내 정보' 메뉴에서 등록합니다. 사업자 등록증의 업종과 미니앱이 제공하는 서비스의 업종이 같아야 하고, 부가가치세 면세 사업자는 등록할 수 없습니다. 자세한 서류는 사업자 등록하기 문서에 있습니다.

사업자번호가 바뀌면 워크스페이스도 새로 만듭니다

개인 사업자에서 법인으로 바꾸면서 사업자번호가 달라지면 워크스페이스를 새로 만들어야 합니다. 토스 로그인처럼 사업자가 필요한 기능을 쓸 계획이라면 어떤 사업자로 시작할지 먼저 정하세요.

워크스페이스와 제작자 이름

워크스페이스는 팀이 함께 미니앱을 관리하는 공간입니다. 사업자당 하나만 만들 수 있고, 이름은 다른 워크스페이스와 겹칠 수 없습니다.

워크스페이스를 만들 때 제작자 이름도 함께 정합니다. 워크스페이스 이름은 팀 안에서 쓰지만, 제작자 이름은 사용자에게 보입니다.

항목내용
보이는 곳미니앱 상세 화면, 사용자 문의에 보내는 답변
적용 범위그 워크스페이스에서 등록한 미니앱 전체
규칙공백 포함 10자 이내, 한글·영문·숫자만
수정워크스페이스의 '내 정보' 메뉴

사용자는 제작자 이름을 눌러 같은 제작자의 다른 미니앱도 볼 수 있습니다. 이미 쓰는 회사명이나 브랜드명이 있다면 그대로 쓰는 편이 좋습니다. 토스나 다른 회사 브랜드와 헷갈리는 이름, 과장된 표현, 특수문자와 이모지는 쓸 수 없습니다.

멤버와 권한 나누기

워크스페이스를 만든 사람은 자동으로 대표관리자가 됩니다. 대표관리자는 워크스페이스 운영을 책임지고 서비스 약관에 동의하는 사람입니다. 관리자 중에서만 맡을 수 있고, 나중에 다른 관리자에게 넘길 수 있습니다.

팀원은 '멤버' 메뉴에서 이메일로 초대하고, 초대할 때 권한을 고릅니다.

  • 관리자: 워크스페이스 전체를 관리하고 정산 정보까지 봅니다.
  • 구성원: 권한을 받은 앱에서만 정보를 조회하고 관리합니다.

멤버 초대는 테스트와도 이어집니다. 콘솔이 만든 QR 코드로 토스 앱에서 미니앱을 열려면 워크스페이스 멤버여야 하고, 토스 앱에 로그인한 만 19세 이상이어야 합니다. 출시 전에 화면을 같이 확인할 팀원은 미리 멤버로 초대해 두세요.

개발 중에도 앱을 먼저 등록합니다

앱은 '앱' 메뉴의 '+등록하기'로 만듭니다. 개발이 끝나지 않은 앱도 먼저 등록할 수 있고, 처음에는 세 가지만 입력하면 됩니다.

  1. 앱 이름: 토스 앱에 보이는 이름입니다. 나중에 앱 정보에서 바꿀 수 있고, 영문명은 15자 이내의 발음하기 쉬운 명사형으로 짓습니다.
  2. appName: intoss:// 스킴이 이 값으로 미니앱을 찾습니다. 한 번 등록하면 바꾸거나 지울 수 없습니다.
  3. 앱 유형: 게임인지 아닌지 고릅니다. 유형에 따라 뒤에서 입력할 앱 정보가 달라집니다.

나머지 앱 정보는 준비되는 대로 채우면 되고, 항목마다 임시 저장할 수 있습니다.

개발용 앱과 라이브 앱을 나눌 수 있습니다

같은 워크스페이스 안에 테스트용 앱과 실제 배포용 앱을 따로 등록해 관리할 수 있습니다. appName은 바꿀 수 없으니 두 앱의 이름 규칙을 등록 전에 정해 두세요.

출시 전에 채울 앱 정보와 API 키

출시하기 전에는 '앱 출시' 메뉴에서 나머지 앱 정보를 입력하고 검토를 요청합니다. 비게임 앱이라면 이런 항목을 미리 준비합니다.

  • 앱 번들(.ait): 콘솔에 올린 뒤 토스 앱 테스트를 한 번 이상 마쳐야 검토를 요청할 수 있습니다.
  • 부제와 상세 설명: 상세 설명은 사용자가 처음 실행해 핵심 기능을 쓰기까지 무엇을 보고 누르는지 순서대로 씁니다.
  • 고객문의 이메일과 앱 검색 키워드
  • 카테고리: 비게임은 대분류부터 소분류까지 고릅니다.
  • 앱 로고: 600 × 600px 정사각형 PNG입니다. 배경색이 있어야 하고, 둥근 모서리와 사람 얼굴은 쓸 수 없습니다.
  • 스크린샷: 선택 사항입니다.

번들을 콘솔에 들어가지 않고 CLI로 올리려면 API 키가 필요합니다. 워크스페이스를 고른 뒤 왼쪽 '키' 메뉴에서 발급하고, 전체 앱이나 특정 앱 단위로 접근 권한을 정할 수 있습니다. CI/CD 명령어로 올리려면 SDK v1.4.0 이상이어야 합니다.

bash
npx ait token add
npx ait deploy

키를 한 번 등록해 두면 배포할 때마다 다시 입력하지 않아도 됩니다. 명령어와 테스트 스킴은 미니앱 테스트하기 문서에, 앱 정보 항목 전체는 미니앱 등록하기 문서에 있습니다.

개발자센터 문서

이 글은 아래 문서를 기준으로 썼습니다. 기준이 바뀔 수 있으니 진행 전에 문서를 다시 확인하세요.

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